⭐ 스프린트의 최종 목표 ⭐
- 🧑🤝🧑 좋은 동료를 얻어가며 함께 성장하기
- 🏆 최선의 팀 프로젝트 결과물 완성하기
- 🌞 매일 조금씩 성장하는 개발자 되기
- 🧑🏻💻 협업 잘 하는 개발자로 성장하기
- 🧘 포기하지 않고 끝까지 완주하기
:codeit: 프로젝트 시작
비협업 팀
- Figma 디자인 시안, 기획 요구사항, API 명세가 정리된 Swagger 문서를 제공해 드립니다.
- 제공된 시안은 참고용으로 그대로 구현하셔도 좋지만 팀별로 개성 있는 다른 디자인 스타일을 적용하시는 걸 추천드려요! 🙌
협업 팀
- KDT 사업 특성상 주제 변경은 불가합니다.
- 주제 1 : 할 일 관리 서비스 (슬리드 투두)
- 주제 2 : 모임 서비스 (같이 달램)
- 주제 유지를 위해 각 프로젝트 최소 요구사항은 반드시 포함시켜야 합니다.
- 팀은 서로 협의하여 최소 요구사항을 포함하여 그 외 디자인 시안, 기획, API를 자유롭게 변경하며 프로젝트를 진행할 수 있습니다.
공통
- 아래 항목들은 이번 주 멘토링과 팀 미팅을 통해 팀 내에서 함께 논의하고 결정해주세요.
- [ ] 기술 스택 정하기
- [ ] 프로젝트 일정 짜기
- [ ] 효율적인 의사소통 방법 정하기( 코어 타임 , Gather or zep, 데일리 스크럼 등 )
- [ ] R&R(Role & Responsibility) 분배
- [ ] 코드 스타일, 네이밍 규칙 등 프로젝트 코드 컨벤션 정하기
- [ ] 협업 중 발생할 수 있는 갈등 해결 원칙 논의
- [ ] 기록과 회고를 위한 일지 or 회고 채널 마련
- [ ] 의사결정 방식 합의 (다수결 vs 합의제 vs 팀장 판단 등)
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[슬리드 투두] 안내
[같이 달램] 안내